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2014年2月8日アクセス数が20,000ヒットとなりました!
感謝感激です♪
2014年3月15日 一気にアクセス数が30,000ヒットとなりました! 皆さま、ありがとうございます!
2014年4月16日 アクセス数が40,000ヒットとなりました! もう、びっくりです!
2014年5月7日 アクセス数が50,000ヒットとなりました! ^-^b
2014年5月19日 悲しみのアクセス
60,000ヒット。・゜゜・(>_<)・゜゜・。
2014年7月22日 アクセス80,000ヒット!
2014年11月9日 アクセス90,000ヒット!
2013年3月11日 アクセス数が100,000ヒットとなりました!
 ブレイドアンドソウル日本版基本無料化効果ですね!

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【第3日目】Blade&Soulを無料でプレイ♪ 廃人さん苦戦する!

昨日は、2nd忘年会で、早めに寝てしまいました。

ま、予定通り20LVにしておいたんですけどね。
で、どうやら3日目の方は23LVになっているようです。
韓国で1日で45LVになったようなつわものでも、こればっかりはお手上げみたいです。
このままいくと、活力の制限で、LVがあがってきたとき、まったくLVがあがらない状態になりそうです。
低LVは時間当たりの経験値の取得が少ない、高LVは多いからです。
経験値テーブルが韓国と同じなら、36LV付近でLVアップに2日、45LV付近で3日ほど必要になります。
それとも、LVが上がると、補正されるのかも??
そうじゃないと、きつくなりますね。もう、廃人さん引退するかも;;

結局は、先行廃プレイ対策なんですよね。ゲームバランスを良くしようということだと思います。
廃人の多い韓国では不評だったんでしょうけど、中国は運営(NCではない!)の英断だと思います。

ライトプレーヤーでよかった♪


で、今朝は昨晩のせいで朝早く目が覚めたので、7時にログイン!
(活力は朝7時にリセット)

あれ・・・? サーバーが開いていない・・・

公式より 「サーバはまた^ ^休ませる必要があります」

なんだと!?

中国じゃ、サーバーは休めないと動かないのか;;;;;

さすがの中国くおりてぃ


で、簡単なご報告。

初日にはまだ実装されていなかったアイテムの取引所が開設されました。
が・・・

韓国のものと仕様が違う・・・
さっぱりわからんw

初日には存在しなかったボスが実装されていました。
けっこう、大きな部分のアップデートが入っていますねw

この姿勢はいいと思います。

P.S.乳揺れ、裸パッチの報告。いろいろMOD等に種類があるのですが、
公式乳揺れパッチは動作ok 公式裸パッチは動作不可。
もう少し原因究明を進めます・・・。 hadaka002.jpg
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テーマ : ブレイドアンドソウル(Blade&Soul) - ジャンル : オンラインゲーム

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